发布日期:2024-02-26 14:43:43

专访七煌星辰会长:《无冬ol》能否取代WOW?

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本文导读目录:

1、魔兽国服星辰与七煌两大公会强强联手

2、七煌和星辰哪个公会比较厉害?

3、专访七煌星辰会长:《无冬ol》能否取代WOW?

  由于种种原因,魔兽世界国服开新版本的时间始终落后于世界,差距最大时达两年之久,“从玩别人已经玩过的版本到玩别人已经不玩的版本”道尽了国服玩家的辛酸和无奈。

受此影响,国服玩家从未有机会在完全平等的条件下与各国高手同场竞技。为争夺世界首杀的荣誉,部分由国内顶尖玩家组成的公会不得不转战外服。在面对高强度boss的同时,还需与夸张的延迟及频繁的掉线作斗争,这导致了中国玩家的PVE成绩始终不甚理想,国人渴望着一次正名的机会,一次让国外玩家正视国服PVE水平的机会。

现在,机会终于来了,即将到来的5.4版本将成为8年来大陆服务器与世界服务器最接近同步的版本,国服玩家第一次与外服玩家站在了近乎同一的起跑线上。

为了珍惜这次来之不易的机会,近日星辰和七煌两大国服著名公会已达成共识,将在新版本中以双方开荒团精英人员合并的形式,联手参与世界首杀的争夺。相信这两个实力公会的强强联手,将在新版本的首杀争夺战中给国服玩家带来惊喜。据小道消息,此次他们也将全程直播开荒过程!同时,此次合作的开荒团阵容名单、开荒宣传视频马上会推出,敬请期待

此外,七煌团队宣布永不代打《魔兽世界》内任何具有盈利性质和非盈利性质的相关服务。此前被认为是工作室性质的七煌魔兽团队此次能否信守承诺,完成转型,让我们拭目以待。

星辰公会简介:

星辰公会创立于2004年7月24日,前身是CEQ(网游”无尽的任务”国服)最强公会Rage of Nameless(无名者之怒)。创立之初分联盟分部和部落分部。现成员主要来自原部落分部。作为60年代即已广为人知的老牌强会,星辰有着辉煌的历史,在NAXX和奥杜尔等副本的BOSS首杀争夺战中都有极为不错的表现。其中在奥杜亚副本中世界首杀了零守护约格萨隆,成为中国获得的第一个世界首杀,在世界范围内将WOW中国玩家的声望提升到了前所未有的高度。同时也获得过阿努巴拉克世界第二,死亡之翼脊椎和疯狂世界第二等优秀的成绩。

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以前星辰牛现在七煌牛吧,不过星辰毕竟拿过0灯的世界首杀

星辰信仰粉

不喜欢工作室

然而星辰貌似解散了

(吐槽下星辰,每次拿不到fd理由都是网卡,我在台服就从来没卡掉过,代理稳的一笔)

星辰拿了中国WOW第一个世界首杀还是0灯尤格萨隆这种级别的东西 七煌除了有钱他算个屁 除了带来一堆一堆的蝗虫和工作室 对WOW没有半点正面影响  《无冬OL》全球魔幻品鉴会于5月10日正式召开,并将会公布《无冬online》将在6月9日开启不删档限号测试。在现场,新浪游戏有幸采访到了七煌公会会长隐藏和星辰公会会长老K,让我听听他们对《无冬OL》有什么看法吧。

记者:二位大概是从什么时候接触这种西方魔幻题材的游戏的呢?

隐藏:我的游戏生涯就是从传奇开始,05年的时候接触到了wow。西方魔幻题材的游戏大概是学生时代从暗黑2吧。

老k:我比他接触的早一些,《博德之门》系列等比较经典的单机也都玩过。我个人一直对这种游戏比较情有独钟,众所周知星辰团队的组建其实并不是在wow里,早先星辰一直在《EQ》中,后来我们才整团来玩wow的。

记者:你们觉得这类游戏中什么是最重要的?

异口同声:传承和世界观吧。这个题材的以dnd为基础呈现的是情境中的角色扮演,而世界观才是情景的核心。谁能更贴近这个体系,谁就能更加贴近玩家的心!毕竟无冬世界观的架构更贴近现实生活, 像冰火那种感觉一样,没有纯粹的正义与邪恶而是利益与矛盾。

隐藏:像我的话,我很看重游戏在PVE方面的难度。除了剧情与画风,最重要的是玩家能在游戏中体会到团队合作的快感,一个人玩游戏毕竟没多大意思。

老K:我最看重的是游戏的西方文化色彩,游戏就像电影,体验游戏的剧情就是体验另一种人生。

记者:二位对《魔兽世界》可以说非常了解,那么与wow相比《无冬ol》自己的优势在哪?《无冬ol》有取代《魔兽世界》的潜力吗?

老K:因为我是之前从EQ过来的,我认为EQ和无冬更能体现原值原味的西方魔幻题材。而魔兽的游戏系统要更简单一些。并且这些纯粹的西方魔幻游戏自由度更高一些,你可以扮演坏人或者好人,但在魔兽中你不可能扮演萨鲁法尔去攻打暴风城!《无冬ol》提供给了玩家一种更真实的选择。如果《无冬ol》能把大众游戏的大众性,并且循序渐进的引导玩家,作为一个铁杆DND粉丝,我是希望根正苗红的无冬ol能超越魔兽。毕竟魔兽已经玩了10多年了,魔兽是04年的游戏,无冬是15年的游戏,就现在来看《无冬ol》绝对要更强一些。很希望能在无冬里找到玩魔兽的感觉。

隐藏:每个游戏的特色不一样,各有特色,从欧美游戏角度来讲《无冬ol》的魔幻画风更强烈一点。如果真要说出作对比的话,我个人要去尝试一下《无冬ol》的地下城,看看哪款游戏的PVE做的更精细一些,谁能让人更能欲罢不能一些。很多游戏再上线的时候都会跟最牛逼的游戏去比,都想去做魔兽杀手,我不敢说谁能搞死谁,但我说《无冬ol》肯定能活!现在我玩魔兽每天farm已经很累了,我更愿意尝试新游戏,最起码有个新鲜感。第一印象来说,上古卷轴5与博德之门的区别吧。

记者:二位都是这类型游戏中pve团队的领袖,是其中的高手,那你们平时又去关注过这类型游戏的pvp部分么?

隐藏:像魔兽竞技场我很少玩,PVP接触的比较少,更专注于pve团队的开展。

老K:在不打团的时候经常玩,享受PVP的快感,打打竞技场之类的,毕竟与人斗其乐无穷么。

记者;那么如果游戏能在团队副本的设计中把pve和pvp结合,你们怎么看?

隐藏:哇哦 我觉得这是一个相当酷的创新啊 这样这个类型游戏将不会紧紧局限在fd副本进入刷刷刷的无聊循环了。很希望我拿了PVP的装备也可去高难度的PVE副本中使用。但这个东西确实很难兼顾,希望设计团队把加把劲儿了!

老K:那看来在这个项目里世界fd的争夺会更精彩了。

记者:说到世界fd的争夺,众知星辰和七皇都是wow国服的一线团队 还携手过可谓在wow里不分高低 那么你们又兴趣在这个游戏里一争高下么?

隐藏:如果有合适的机会固然是好 但是还要看工作的安排 不排除这个可能性吧(相互间淫荡的眼神)。

记者:在无冬里二位有没有钟情的角色或者职业选择?

隐藏:刺客或者游侠吧。

老K:我还是比较期待炎术士登陆国服的 毕竟龙火和权柄才是费伦大陆的核心。

记者:期待能与二位在费伦大陆相遇 也希望在电竞圈里无冬online这个项目里在世界一流公会也会出现国服团队的身影,最后预祝二位在取得好成绩,武运昌隆。


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